СВЕТОДИЗАЙН В МЕТАВСЕЛЕННОЙ
На конференции IALD Enlighten Europe Джеймс Симпсон (James Simpson) выступал с вдохновляющим доклдом под названием «Партизаны в метавселенной». Он рассказал о том, как световой дизайн выходит за рамки реального мира, охватывая полностью виртуальные пространства.
Джеймс начал с воспоминаний об истоках «партизанского освещения». Light Collective (Мартин Лаптон (Martin Lupton) и Шэрон Стаммерс (Stammers)) и его коллеги выступили инициаторами этой идеи, и начали подсвечивать плохо освещенные здания. Эти спонтанные мероприятия показали, как временные световые инсталляции могут преобразить восприятие архитектуры и общественных пространств. Теперь Джеймс и его команда в Copper Candle привносят тот же дух творческих экспериментов в метавселенную.
СВЕТОДИЗАЙН В FORTNITE
Вместо того, чтобы собирать дизайнеров на улицах города, Симпсон теперь приглашает их в Fortnite. Эта платформа насчитывает более 650 миллионов зарегистрированных пользователей и быстро превращается из игровой индустрии в ведущее творческое пространство.
Используя мощный движок Unreal Engine из Fortnite, Copper Candle может воссоздавать здания, памятники и целые миры в качестве холстов для светового дизайна. Дизайнеры могут освещать любые локации — существующие сегодня, давно исчезнувшие или вымышленные. Например, команды могут освещать Висячие сады Семирамиды или воссоздавать современные достопримечательности. В Fortnite логистические барьеры исчезают.
Важно, что дизайнеры могут мгновенно получать доступ к 3D-моделям и использовать передовые инструменты в области освещения. Они даже могут использовать IES-файлы реальных производителей для создания гиперреалистичных эффектов.
ДОСТУПНОСТЬ И НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Помимо творческого потенциала, Джеймс подчеркнул, как метавселенная делает светодизайн доступнее для более широкой аудитории. Он рассказал, что многие люди, включая его самого, испытывают социальную тревожность, физические ограничения или даже финансовые трудности, которые затрудняют проведение живых мероприятий. Перенося эти переживания в виртуальный мир, больше людей могут участвовать, учиться и вносить свой вклад.
«Представьте, что концерт, на который вы не смогли достать билеты, стал бы доступен вам в виртуальном формате», — сказал Симпсон. «Это ещё одна возможность проявить творческий потенциал и стать частью сообщества».
ПОДДЕРЖКА НАЧИНАЮЩИХ АРТИСТОВ И СПЕЦИАЛИСТОВ
Copper Candle также разрабатывает инструменты для поддержки начинающих музыкантов и дизайнеров. Вместо дорогостоящих сеансов захвата движения они теперь используют искусственный интеллект для преобразования простых видео в полностью анимированные 3D-перформансы. Такой подход устраняет барьеры и делает профессиональное качество доступным для небольших артистов и команд.
СЕЗОННЫЕ СОБЫТИЯ
Заглядывая в будущее, Симпсон поделился планами проведения сезонных конкурсов партизанского освещения в Fortnite. Эти события будут соответствовать четырем ежегодным сезонам контента Fortnite. Команды дизайнеров будут работать совместно — освещать виртуальные здания, демонстрировать свой творческий потенциал и привлекать аудиторию по всему миру.
В заключение он подчеркнул, что метавселенная — это то, что мы создаём. «Это место, где освещение может быть всем, что мы можем представить, — где мы можем строить, делиться и вдохновлять», — сказал он.
Выступление Джеймса ясно дало понять: следующий рубеж для дизайнеров освещения — это не просто городской пейзаж, это безграничный цифровой ландшафт.
Источник: https://designinglighting.com/2025/06/27/iald-2025-guerrilla-lighting-and-the-metaverse/